Games met betaalde lootboxen krijgen vanaf juni automatisch een hogere leeftijdsclassificatie binnen het Europese beoordelingssysteem van Pan-European Game Information (PEGI). De wijziging maakt onderdeel uit van een bredere hervorming van het leeftijdsclassificatiesysteem voor videogames.
Volgens de nieuwe richtlijnen die vanaf juni in zullen gaan krijgen games met betaalde willekeurige beloningen, zoals lootboxen of kaartpakjes, standaard een PEGI 16-rating. Daarmee worden dergelijke systemen voortaan duidelijk gekoppeld aan een hogere leeftijdscategorie, zo schrijft Games Industry donderdag.
Lootboxen zijn digitale pakketten waarvan de inhoud willekeurig is en die vaak met echt geld gekocht kunnen worden. Onderzoekers en beleidsmakers vergelijken dit mechanisme regelmatig met gokken, omdat spelers betalen voor een kans op een gewenste beloning.
De aanpassing betekent dat games die eerder bijvoorbeeld PEGI 12 konden krijgen, nu mogelijk automatisch in een hogere leeftijdscategorie terechtkomen wanneer ze betaalde random items bevatten.
Social games naar PEGI 18
Bij de social casino games, waarin spelers bijvoorbeeld virtuele gokkasten of poker spelen, gaat de PEGI ook omhoog. Vanaf de invoering van de nieuwe regels gaat de PEGI voor deze games standaard naar PEGI 18. Hiermee erkent het classificatiesysteem explicieter dat bepaalde game-elementen sterke overeenkomsten hebben met kansspelen.
Ook komen er vanuit PEGI nieuwe criteria voor in-game aankopen, zoals battle passes en tijdelijke aanbiedingen, en mechanieken die spelers stimuleren dagelijks terug te keren. Afhankelijk van de implementatie in games kunnen deze elementen leiden tot ratings tussen PEGI 7 en PEGI 18.
De aanpassingen zijn onderdeel van een grotere update van het PEGI-systeem, dat in 2003 werd ingevoerd om leeftijdsclassificaties van videogames in Europa te harmoniseren. Inmiddels wordt PEGI in 38 Europese landen gebruikt met leeftijdscategorieën zoals PEGI 3, 7, 12, 16 en 18.
Begin februari oordeelde de Hoge Raad in Oostenrijk nog dat lootboxen in videospellen geen kansspel zijn. Eerder won Electronic Arts (EA), uitgever van FIFA, al eens een hoger beroep van de Kansspelautoriteit door te oordelen dat de lootboxen in het computerspel FIFA geen kansspel waren.

CasinoNieuws.nl WhatsApp-kanaal
Altijd het laatste nieuws over de Nederlandse kansspelindustrie direct op je telefoon of WhatsApp op je computer? Volg het CasinoNieuws.nl WhatsApp-kanaal en mis niets meer!