Dinsdag 25 augustus 2026

Speel bewust
Home Dossiers Onderzoeken naar (online) gokken

Onderzoeken naar (online) gokken

  • WODC speellimieten

    WODC: vormgeving bij instellen van speellimieten heeft invloed

    In opdracht van het Wetenschappelijk Onderzoek- en Datacentrum (WODC) heeft onderzoek- en adviesbureau Dijksterhuis & Van Baaren (D&B) onderzoek gedaan naar gedragsinzichten bij het instellen van speellimieten. Uit het onderzoek is gebleken dat de vormgeving van de pagina waarop de speellimieten worden ingesteld invloed heeft op de keuzes van spelers. Download rapportage ‘Gedragsinzichten bij het…

  • Arcadebezoekers Casinospelers

    Onderzoek: Arcadebezoekers zijn fundamenteel andere spelers dan casinospelers

    Een onderzoek van Maastricht University laat zien dat arcadebezoekers voornamelijk voor ontspanning spelen, terwijl casinospelers vaker financiële en coping-motieven hebben. Hiermee bestaan er volgens de onderzoekers fundamentele verschillen tussen arcadebezoekers en casinospelers. Download (, 1,862 kB) Voor het onderzoek genaamd Arcade, méér dan een spelletje? werden zowel een kwalitatieve als een kwantitatieve studie uitgevoerd door…

  • Toegenomen gokgedrag onder Zweedse jongeren

    Het gokgedrag onder Zweedse jongeren neemt toe, vooral door de invloed van videogames en online marketing. Minderjarigen komen vaak in aanraking met lootboxes en skin gambling, terwijl jongvolwassenen vaker risicovol speelgedrag vertonen. Dit blijkt uit een recent rapport van de Zweedse toezichthouder Spelinspektionen. Uit de analyse van Spelinspektionen blijkt dat minderjarige jongeren vaker deelnemen aan…

  • WODC factsheet

    WODC publiceert factsheet met data over kansspelen in Nederland

    Het Wetenschappelijk Onderzoek- en Datacentrum (WODC) heeft een nieuwe factsheet gepubliceerd met recente cijfers en inzichten over kansspelen in Nederland. Het document brengt onder meer in kaart hoeveel Nederlanders deelnemen aan kansspelen, hoeveel gokkers risicovol gedrag vertonen, en hoe de regulering van online gokken functioneert. Het wetenschappelijk Onderzoek- en Datacentrum heeft een factsheet gedeeld met…

  • EasyGroup lanceert EasyBet

    Onderzoek: bewustwordingsreclame maakt gokreclames minder effectief

    Nieuw onderzoek toont aan dat bewustwordingsreclame een effectief middel kan zijn om de invloed van gokreclames op jongvolwassenen te verminderen. Het onderzoek, uitgevoerd door Swansea University in samenwerking met de University of Bristol en CQ University in Australië, laat zien hoe een educatieve video deelnemers kritischer maakte over gokreclames en hun betrokkenheid bij promoties van…

  • Markers of risk

    Onderzoek ‘Markers of Risk’: klein percentage gokkers verantwoordelijk voor grootste verlies

    Uit het onderzoek ‘Markers of Risk' is gebleken dat een klein percentage van de Nederlandse gokkers zorgt voor het grootste percentage aan gokverlies. Slechts 1% van deze spelers verliest meer dan € 2.500 per maand met gokken, maar deze groep is verantwoordelijk voor 43% van de totale gokopbrengsten. Download (137 kB) Het onderzoek is in…

  • Volkskrant-journalist wilde eigenlijk gaan werken als croupier in live casino

    Volkskrant-journalist Jeroen van Bergeijk heeft op NPO Radio 1 meer verteld over het onderzoek dat hij uitvoerde naar de zorgplicht bij online casino's. Hij wilde eigenlijk aan de slag gaan als croupier in het live casino, maar dit plan ging niet door want Van Bergeijk werd niet aangenomen als croupier. Van Bergeijk kreeg in ‘Je…

  • Wereldgezondheidsorganisatie gokken

    Wereldgezondheidsorganisatie roept op tot actie om schade door gokken te beperken

    De Wereldgezondheidsorganisatie heeft uitgebreid onderzoek gedaan naar de wereld van (online) gokken. Naar aanleiding van het onderzoek roept de Wereldgezondheidsorganisatie op tot een dringende, wereldwijde actie om de schade door gokken te beperken, mede door de snelle groei van de gokindustrie door het gebruik van smartphones. Op maandag heeft de Wereldgezondheidsorganisatie op haar eigen website…

  • videogames gokgedrag

    Belgisch onderzoek toont verband videogames en gokgedrag bij jongeren

    Videogames met gokelementen vergroten de kans dat tieners op latere leeftijd echt gaan gokken. Dit blijkt uit het Belgische Gam(e)(a)ble-onderzoek van de KU Leuven, waarin meer dan 2.200 jongeren zijn gevolgd. Driekwart van de Vlaamse gamers tussen twaalf en zeventien jaar heeft ervaring met gokken binnen videogames. De onderzoekers pleiten voor meer media-educatie en preventieprogramma’s…

  • The Lancet Commission: ‘Gokken gevaar voor volksgezondheid’

    In het Verenigd Koninkrijk is afgelopen week een rapport van The Lancet Commission verschenen over de wereldwijde gevaren van gokken voor de volksgezondheid. De deskundigen vinden dat gokken dezelfde behandeling moet krijgen als tabak en alcohol. De volksgezondheidscommissie van The Lancet heeft donderdag haar rapport over gokken gepubliceerd. In het rapport heeft The Lancet haar zorgen uitgesproken…

  • 711 TOTO Unibet uitbetalingspercentages bookmakers

    Onderzoek: 711 bookmaker met de beste odds

    Met een gemiddeld uitbetalingspercentage van 94,24% hanteert 711 de beste odds van alle legale bookmakers bij het wedden op sport. TOTO, dat in het onderzoek van vorig jaar nog het hoogste uitbetalingspercentage had, behaalt nu een tweede plaats met 93,87% en wordt op de voet gevolgd door Unibet met 93,85%. 711 eindigde bij alle onderzochte…

  • illegaal gokken marokko

    Rapport IRES: illegaal gokken steeds populairder in Marokko

    In de afgelopen jaren is illegaal gokken steeds populairder geworden in Marokko. De illegale goksites zouden tien keer zoveel verkeer genereren dan de legale aanbieders van online gokken, zo blijkt uit een rapport van het Institut Roya des Etudes Stratégiques. Afgelopen week heeft het Institut Roya des Etudes Stratégiques (IRES, ook wel Koninklijk Instituut voor…